Gundam made from leftover model part »

หนึ่งในงานอดิเรกที่ผมสนใจ แต่เวลาทำเข้าจริงๆแล้วมักออกมาไม่ค่อยจะได้เรื่องสักเท่าไหร่นั่นก็คือการต่อ Model ครับ ชอบต่อชอบรื้อแบบนี้มาตั้งนานแล้ว หลายอย่างที่รื้อพอประกอบกลับเข้าไปกลายเป็นว่าทุกครั้งต้องเหลือชิ้นส่วนชิ้นสองชิ้นที่ไม่ได้ใส่เข้าไป แต่ที่น่าแปลกก็คือมันก็ยังทำงานของมันต่อไปได้ สงสัยจะเป็นพวกชิ้นส่วนที่ฝรั่งทำเกิน (ถ้าเป็นสมัยนี้ก็ต้องเป็นจีนทำเกิน อิอิ) แต่ถ้าเป็นชิ้นส่วนเฟรมที่เหลือหลังจากเราประกอบโมเดลอย่างกันดั้มหละครับ ผมเคยอ่านรีวิวการทำโมเดลยานต่างๆในภาพยนต์ StarWars พวกรายละเอียดที่เป็นโครงสร้างหรือท่อต่างๆที่อยู่ตามปีก ผนัง และพื้นผิวของยานก็เอามาจากเฟรมของโมเดลนี่แหละครับ แต่ภาพที่เห็นด้านล่างนี้เป็นงานประกอบกันดั้มขึ้นมาใหม่จากเฟรมเปล่าๆที่แกะชิ้นส่วนออกไปแล้ว ที่สำคัญสูงถึง 10 ฟุตเลยทีเดียว ที่บ้านผมเองตอนนี้ก็มีอยู่กล่องนึงครับซื้อกลับมาจากมาเลย์ฯประมาณห้า-หกปีกก่อน ทุกวันนี้ยังไม่ได้นำมาประกอบเลย ถ้านำมาประกอบเมื่อไหร่สงสัยคงต้องเก็บเฟรมเปล่าๆพวกนี้ไว้บ้างซะแล้ว เผื่อไว้ให้ลูกๆหลานๆเอาไป Recycle ต่อเป็นกันดั้มยักษ์ทำลายสถิติกับประเทศอื่นๆ เหมือนกับที่ตามจังหวัดต่างๆชอบทำ ข้าวหลามยักษ์ ขนมไว้พระจันทร์ยักษ์ โมจิยักษ์ เอาไว้ PR เรียกคนมาชมที่สุดในโลกที่เป็น Thailand Only กัน :-p ใครที่สนใจวิธีการทำ การเตรียมงานและอุปกรณ์ต่างๆ ก็ตามลิงค์ด้านล่างนี้เลยครับ แต่ว่าเป็นภาษาญี่ปุ่นนะครับ อิอิ ข้อมูลเพิ่มเติม [Goo] Related items Barack Obama Action Figure Wall-E ฉบับ Origami Iron Man [...]

Can bullet open the Padlock? »

ถ้าเป็นนักมวยก็คงเรียกว่าแขวนนวม นักบอลก็เป็นแขวนสตั๊ด หรือถ้าเป็นนักเขียนก็คงเป็นวางปากกา แต่คนที่เขียน Blog อย่างผมนี่จะเรียกว่าอย่างไรดีหว่าจะเรียกว่าเขียนก็ไม่เชิง เพราะเอาเข้าจริงๆก็เป็นการพิมพ์บนเครื่องโน๊ตบุ๊ค สรุปก็คือห่างจาการอัพเดท Blog เป็นเวลาร่วมหนึ่งเดือนจริงๆทั้งๆที่มีเรื่องจะเขียนตั้งมากมาย อย่างเช่นเปลี่ยนมือถือจาก Nokia e75 เป็น Motorola Milestone ที่สำคัญเป็นเครื่องหิ้วซะด้วย ต้องมานั่ง Root เครื่องเองลงไทยเอง เปลี่ยนโน๊ตบุ๊คใหม่จาก MacBook มาเป็น Compaq CQ42 และอื่นๆอีกมากมาย ซึ่งก็ไม่รู็ว่าเมื่อไหร่จะมีโอกาสมาบรรยายให้ฟังกัน สำหรับวันนี้ก็คงเล่าเรื่องที่เรามักจะเห็นกันบ่อยๆในภาพยนต์ Action ทั้งหลายในฉากที่พระเอก หรือตำรวจต้องการจะบุกหรือแม้กระทั่งหลบหนีผู้ร้ายแต่ดันมาติดตรงที่ประตู นั้นมีลูกกุญแจล๊อคไว้ ใช่แล้วครับหยิบปืนขึ้นมายิงเปรี้ยงเดียว ลูกกุญแจหลุดอย่างง่ายดาย แต่ว่าในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นมันจะง่ายอย่างที่เห็นกันหรือเปล่า ลองดูที่คลิปวีดีโอด้านล่างนี้ดูครับ การทดลองที่เกิดขึ้นของทีมงาน Popular Mechanics โดยการใช้ปืน Rifle ยิงที่ระยะประมาณ 80 เมตร ก็อย่างที่เห็นกันในรูปด้านบนนี้แหละครับโอกาสที่จะปลดล๊อคได้นั้นมันเกิดขึ้นยากมากๆ ถ้าใครต้องตกอยู่ในสภาพแบบเดียวกับพระเอกในหนัง Action เหล่านั้นหละก็ ผมว่าเก็บกระสุนไว้ยิงคนร้าย หรือหาทางหนีทางอื่นแทนที่จะพยายามยิงกุญแจให้หลุดดีกว่า อิอิ ข้อมูลเพิ่มเติม [Can Your Padlock [...]

Call from inside the Horror Movie »

การโทรศัพท์ภายในโรงภาพยนต์ดูเหมือนจะเป็นพฤติกรรมอันไม่พึงประสงค์ และคงไม่มีใครอยากไปนั่งข้างๆคนที่ดูหนังไป คุยโทรศัพท์ไป นั่งคุยกันเองอยู่ข้างๆ ก็รู้สึกว่าจะไม่ค่อยเหมาะเท่าไหร่เหมือนกัน โดยเฉพาะพวกที่เล่าตอนต่อไปของเรื่อง แต่การโทรศัพท์ในโรงภาพยนต์นั้นได้เปลี่ยนรูปแบบไปจนกลายเป็น Interactive Movie ที่สามารถปฎิสัมพันธ์กับตัวละครจากภาพยนต์ที่กำลังฉายอยู่ได้ และที่สำคัญมันเป็นหนังสยองขวัญครับ ลองคลิกที่ลิงค์ด้านล่างนี้ดูบรรยากาศที่เกิดขึ้นได้เลย ไอเดียที่เกิดขึ้นนี้ อาจทำให้ทั้งโรงหนังเงียบขึ้นกว่าเดิมก็เป็นได้ครับเมื่อมีโทรศัพท์ของใครดังขึ้น เพราะแต่ละคนคงต้องคอยลุ้นกันว่า ใครจะเป็นผู้โชคดีที่ได้รับสายเพื่อคุยกับตัวละครนั้น ซึ่งตัวละครก็จะดำเนินเรื่องไปตามที่เราบอก คนดูคงสนุกมากขึ้นแน่นอน เพราะตอนจบนั้นอาจเปลี่ยนไปได้หลายแบบ และไม่ซ้ำกันในแต่ละรอบที่ฉาย ซึ่งจากการลงทะเบียนก่อนเข้าชมนั้น ทางโรงภาพยนต์ก็ได้ข้อมูลโทรศัพท์มือถือของเราไปเอาไว้ทำ Mobile Marketing ต่อในอนาคตก็ถือว่า กำไรด้วยกันทั้งสองฝ่ายครับ หลังจากเดินออกจากโรงภาพยนต์ไม่แน่ว่าเราอาจได้รับ sms เป็น “I know your mobile number” ก็ได้ อิอิ ข้อมูลเพิ่มเติม [Last Call Interactive Movie : Jawbone] People who looked at this item also looked at… Compass Table Wasp [...]

User Interfaces In Film, and the Man Who Designs Them »

ใครที่เคยเรียนเขียนโปรแกรมนั้น แน่นอนว่าย่อมต้องถูกสอนให้ออกแบบหน้าจอการใช้งานหรือว่า User Interfaces (UI) ให้ใช้งานง่ายแบบที่เรียกกันว่า User Friendly ไม่ว่าจะเป็น UI แบบ text mode เหมือนที่บางแบงค์ยังใช้งานกันอยู่ หรือว่าจะเป็น Graphic User Interfaces (GUI) ที่เราๆเคยชินกันทั้งบน Windows, Mac, Linux หรือแม้กระทั่งบนมือถือ ที่ต้องคำนึงถึงการปฎิสัมพันธ์กับผู้ใช้ อย่างไม่ยุ่งยาก หรือซับซ้อนเกินไป แต่ที่ผมจะเขียนถึงในวันนี้นั้นก็คือ GUI เท่ห์ๆในภาพยนต์ไม่ว่าจะเป็น Mission Impossible 3, Bourne Identity, Mr & Mrs Smith ล้วนมาจากการออกแบบของ Mark Coleran ทั้งนั้นครับ ลองคลิกที่วีดีโอด้านล่างนี้ดู พร้อมกับผลงานของเขาในภาพยนต์ดังๆอีกหลายเรื่อง สำหรับ GUI ที่ถูกออกแบบมาสำหรับภาพยนต์ บอกได้คำเดียวครับ มันรู้สึกเท่ห์มากๆ ถึงจะรู้ก็ตามว่า Application ที่ใช้กันในหนังนั้นเป็นเพียงแค่ GUI ที่สร้างปลอมๆขึ้นมา [...]

Crazy Headsploding Animation »

ไหนๆเมื่อวานก็เขียนเกี่ยวกับเรื่อง Animation แล้ววันนี้ก็ขอต่อกันอีกซักวันนึงละกัน หนึ่งในมุขที่ขายดิบขายดี ทั้งภาพยนต์ ละครจอแก้ว หรือแม้กระทั่ง Animation ก็ตาม นั่นก็คือ ตลกร้าย ซึ่งก็แล้วแต่ว่าจะกัด จะแขวะ หรือแสดงออกมาในรูปแบบที่รุนแรงจนถึงระดับที่ผู้ใหญ่ควรให้คำแนะนำในการรับชม คลิปที่จะให้ดูวันนี้ก็เป็นหนึ่งในมุขที่ว่านี่แหละครับ เพียงแต่การนำเสนอนั้นผมว่าน่าสนใจทีเดียว ลองคลิกชมดูได้เลยครับ ผมก็ไม่รู้เหมือนกันว่าจะให้นิยามของ Animation ด้านบนนี้อย่างไรดี จะว่าใช้ CG ก็ไม่เชิง จะเป็น Stop Motion ก็ไม่ใช่ เพราะผู้สร้างนั้นวางพล๊อตเรื่องลงบนกระดาษแล้วอาศัยการพับเปิดปิดในแต่ละช่องหน้าต่าง เพื่อสร้างเรื่องราวให้เกิดขึ้น เหมือนกับสมัยเด็กๆที่เราเขียนรูปเล่นกันที่มุมกระดาษหนังสือแล้วเปิดไปมา แต่นี่ขยายขึ้นมาเป็นแผ่นใหญ่แถมมีหลาย Layer และเรื่องราวยังเป็น ตลกร้ายอีกด้วย ก็เป็นอีกหนึ่งไอเดียในการทำ Animation ครับ เผื่อใครจะนำไปใช้ในงานโฆษณาจริงๆ People who looked at this item also looked at… Pixar Lamp, The Sordid Story ผ้าเช็ดตัวสำหรับหนุ่มๆ (คำเตือน : [...]

Pixar Lamp, The Sordid Story »

ใครที่ดูภาพยนต์ Animation ที่มีการร่วมสร้างโดยบริษัทแนวหน้าอย่าง Pixar คงคุ้นเคยกับ Intro ที่มีโคมไฟหรือ Pixar Lamp ค่อยๆกระโดดเข้ามาเหยียบตัวอักษร I ให้หายไปแล้วค่อยเข้าสู่ตัวหนัง ซึ่งบางคนนั้นก็นำมาล้อเลียนถึงเบื้องหลังที่เกิดขึ้นกับ Pixar Lamp ลองดูวีดีโอด้านล่างนี้ดูครับ ผมว่าทีมที่สร้าง Animation ตัวนี้เจ๋งมากๆเลย เพราะสมัยที่ผมหัดทำ Animation ใหม่ๆ ขนาดแค่ทำ Logo บินไปบินมาเป็นฉากๆ นั้นกว่าจะจัดแสง กว่าจะขึ้น Model กว่าจะมานั่งทำ Animation และตัดต่อภาพและเสียงให้เรียบร้อย ถือว่าเหนื่อยเอาการทีเดียว แต่นี่เล่นทำออกมาเผยแพร่ และเล่นมุขเจ็บๆกับบริษัทใหญ่ๆอย่าง Pixar ผมก็นับถือกับทีมงานที่ทำนี้จริงๆครับ เพราะงานที่ออกมาเรียกได้ว่า เป็นการหยิบมุขเดิมๆมาเล่าใหม่ที่ ฮา ทีเดียว ข้อมูลเพิ่มเติม [Pixar Intro Parody : CollegeHumor] People who looked at this item also looked at… [...]

Visual Effects: 100 Years of Inspiration »

ปัจจุบันเทคนิคทางด้านภาพยนต์นั้นก้าวหน้าไปมากเมื่อเทียบกับสมัยก่อน สาเหตุหลักๆเลยก็คือเรื่องของคอมพิวเตอร์กราฟฟิคหรือว่า CGI  ที่ก้าวหน้า ทันสมัยชนิดที่ดูไม่ออกว่าเป็นคนจริงๆ หรือว่าเป็นภาพที่สร้างขึ้นมาจากคอมพิวเตอร์ แต่ทราบหรือไม่ครับว่าเทคนิคทางด้านกราฟฟิคนั้นมีมานานมาก นานก่อนที่ผมจะเกิดด้วยซ้ำ ลองดูคลิปด้านล่างนี้ดูครับ เป็นอย่างไรบ้างกับร้อยปีของ Visual Effect ตั้งแต่ปี 1900 จนมาถึงปี 2008 กับ Benjamin Button  ที่คว้ารางวัลไปมากมาย ซึ่งก็ไม่รู้เหมือนกันว่าในอนาคตอันใกล้นี้เทคโนโลยีทางด้านภาพยนต์จะก้าวไปไกลถึงระดับไหน อาจจะเป็นระบบที่ยิงภาพเข้าสู่สมองเราโดยตรงเหมือนที่ The Riddle ทำในเรื่อง Batman Forever ก็เป็นได้ครับ ข้อมูลเพิ่มเติม [Visual Effect, 100 Years of Inspiration : Youtube] People who looked at this item also looked at… ไปดูมาแล้ว: Star Trek สงครามพิฆาตจักรวาล วิธีง่ายๆที่จะได้ขึ้นปกหนังสือ Playboy ผ้าเช็ดตัวสำหรับหนุ่มๆ (คำเตือน : [...]

Recreate the Sound Effects of Star Wars »

สมัยเด็กๆผมมีหนังสือเล่มโปรดอยู่เล่มหนึ่ง ที่เล่าถึงประวัติความเป็นมาของการทำงานด้านภาพยนต์ เรียกได้ว่าเป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจที่ทำให้ช่วงหนึ่งของชีวิตได้มีโอกาสทำงานด้าน Post Production และงานพวก 3D Animation เทคนิคในสมัยนั้นถ้าเป็นหนัง Sci Fi ก็จะเป็นเรื่องของ Model และ Stop Motion ซะส่วนใหญ่ ซึ่งนั่นเป็นงานทางด้านภาพ ส่วนงานทางด้านเสียง ก็จะเป็นการอัดเสียงจริงหรือหาเสียงที่ใกล้เคียงเนื่องจากสมัยก่อนเทคนิคทางด้านคอมพิวเตอร์เพื่อจะมาใช้งานในการทำเสียงสังเคราะห์หรือ Synth นั้นอาจจะไม่ทันสมัยเท่าปัจจุบัน ตัวอย่างหนึ่งที่เคยอ่านมา ก็จะเป็นฉากหินกลิ้งในเรื่อง Indiana Jones ที่ทางทีมงานนั้นได้เอาเครื่องบันทึกเสียงติดไว้ใต้ท้องรถ แล้วเข็นรถคันนั้นให้ตกมาตามภูเขา ซึ่งถ้าเป็นเมืองไทยแล้ว เทคนิคพวกนี้ก็จะมีให้เห็นตามละครวิทยุ ไม่ว่าจะฉากฝนตก หรือฉากต่อสู้กัน ซึ่งผมไม่แน่ใจว่าปัจจุบันนี้ยังหาฟังกันได้อีกหรือเปล่า ส่วนตัวอย่างด้านบนนั้นก็เป็นอีกหนึ่งวิธีที่น่าสนใจอย่างยิ่งสำหรับการสร้างเสียงในฉากของการต่อสู้ด้วยปืนเลเซอร์ ใครที่สนใจก็ลองหาอุปกรณ์ตามตัวอย่างในวีดีโอด้านบนมาลองทำดูก็ได้ครับ เผื่อเอาไว้ใช้งานตอนที่ไฟล์เสียงในเครื่องคอมพ์หาไม่เจอ ข้อมูลเพิ่มเติม [Synthesizer : Wikipedia] [Slinky and Star Wars Sound Effect : YouTube] People who looked at this item also [...]

Dark Knight Motorcycle Suit »

สำหรับแฟนของอัศวินรัตติกาล หรือ Batman โดยเฉพาะภาคของ The Dark Knight ที่ Christian Bale รับบทเป็น Batman นั้นนอกเหนือจากความสมจริงในเรื่องของอาวุธ และยานพาหนะที่ไม่ซ้ำกับภาคอื่นๆ สิ่งที่เป็นสัญลักษณ์อันโดดเด่นของ Batman ก็คือชุดที่ใส่นั่นเอง แน่นอนครับคงหาซื้อกันตามท้องตลาดไม่ได้อย่างแน่นอน แต่ว่าวันนี้ Universal Design กำลังเตรียมการผลิต Motorcycle Suit ที่เหมือนกับในเรืื่อง Batman : The Dark Knight มาให้แฟนๆได้สวมใส่กัน ไม่ใช่เพียงแค่รูปแบบ และการตัดเย็บที่ออกมาสวยงามอย่างเดียว Dark Knight Motorcycle Suit นี้ยังมีจุดเด่นๆอีกหลายอย่างเช่น ผ้าที่ใช้เป็นผ้าชนิด Spandex แบบยืดหยุ่นพิเศษสี่ทิศทาง, หนังที่ใช้ถูกขึ้นรูปมาแบบพิเศษและส่วนที่เป็นเกราะนั้นก็ยังทำมาจาก Kevlar ที่ใช้ทำเสื้อกันกระสุนจริงๆ งานนี้แฟนพันธุ์แท้ Batman ที่ชื่นชอบมอเตอร์ไซค์คงถูกใจอย่างแน่นอน แต่สิ่งหนึ่งที่ผมสามารถรับประกันได้ตั้งแต่สินค้ายังไม่วางขายเลยก็คือ ราคา รับรองว่าไม่ธรรมดาแน่ๆ ข้อมูลเพิ่มเติม [Dark Knight Motorcycle Suit [...]

George Lucas Then vs George Lucas Now »

สำหรับคอหนัง Sci-Fi คงต้องรู้จักกับพ่อมดแห่งวงการมายาอย่าง George Lucas ผู้เป็นคนสร้างตำนานของ Star Wars ทั้งหกภาคแน่นอน รวมถึงยังเป็นคนก่อตั้งบริษัท Industrial Light and Magic ผู้อยู่เบื้องหลังงานสร้างสรรค์ภาพ Computer Graphic สร้างสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ ให้เป็นไปได้บนแผ่นฟิลม์ แต่ว่าเมื่อย้อนไปยังสมัย Star Wars Trilogy ช่วงปี 1983 ทุกอย่างที่สร้างขึ้นมานั้นล้วนเป็นเทคนิคที่มาจากการทำ Stop Motion ขยับหุ่นกันทีละเฟรม อาศัยการลบ การตกแต่งกันทีละเฟรม แต่เมื่อมาถึง Star Wars Special Edition ที่เอามาปัดฝุ่นทำ Effect กันใหม่ รวมถึงฉากที่ไม่ได้นำเข้าไปตัดต่อ รวมถึงฉากที่ไม่สามารถทำได้ด้วยเครื่องมือในยุคนั้น ก็เปรียบเหมือนรูปด้านบนนี่แหละครับ ที่เปลี่ยนจาก Model, Stop Motion มาเป็น Full Computer Graphic แน่นอนว่า Star Wars สามภาคหลังนั้นก็ใช้เทคนิคนี้แบบเดียวกัน ขอเพียงมีการจัดแสงให้ดี [...]